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今年上海电视节首次增设游戏论坛,昨天举行的游戏论坛“‘游’动奇迹——当电视遇到游戏”成了本届电视节的开幕论坛。 当电视遇到游戏,会产生怎样的碰撞?跨界话题顺理成章成为论坛关注的焦点。近年来...
今年上海电视节首次增设游戏论坛,昨天举行的游戏论坛“‘游’动奇迹——当电视遇到游戏”成了本届电视节的开幕论坛。
当电视遇到游戏,会产生怎样的碰撞?跨界话题顺理成章成为论坛关注的焦点。近年来,游戏呈现出娱乐化、竞技化、碎片化的发展趋势,与此同时,电视媒体则在不断寻求突破,游戏风云频道由此应运而生。频道成立于2004年,起初只是专业性的游戏电视媒体,但如今除了全年更新近2000小时的节目外,还运营起电子游戏门户网站,开展基于三屏互动的游戏联运、独代及游戏周边产品开发、售卖等业务。上海广播电视台台长裘新表示,电视和游戏有很多契合点,电视游戏已经成为SMG未来着力打造的新板块之一。
竞技类游戏是电视频道播出最多的游戏类别,在此次论坛中,“电子竞技”成为出现频率较高的词汇。竞技化是否会成为将来游戏的主流趋势?对此出品了《魔兽世界》的暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和认为,“不同的游戏会吸引不同的玩家,将来未必所有游戏都是靠竞技化。对我来说,主流的游戏就是好玩的游戏,如果不好玩而只是具备观赏价值的话,那这个游戏怎么成为主流?”
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